FFRK – Video Celes vs Yunalesca

Hola a todos

Dejo este video que encontré en Youtube que me parece una maravilla, es una pelea entre Celes de FFVI (Solo Celes) contra Yunalesca definitiva.

Me pareció genial ver como Celes, haciendo gala de su característico Runic que obtiene con su superlímite, logra vencer a este jefe sola, claro, apoyándose en un Guerrero Errante, con buen equipo y habilidades.

Por cierto, Celes es mi personaje favorito de FFVI.

https://www.youtube.com/watch?v=WdPc52P_3zg

https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2FMundoDeluxe%2Fposts%2F1647227728627154&width=500

Suerte

Consejos Final Fantasy parte II con actualización 14/12/2015

Hola a todos

Esta madrugada fue actualizado Final Fantasy Record Keeper, el cambio mas grande que ha tenido este juego.

Básicamente su apariencia cambió notablemente, siendo mas amigable y mas útil para el jugador.

En resumen quiero destacar las siguientes mejoras:

  1. Los materiales de mejora ahora no ocupan espacios de armas ni armaduras, sino que están por separado y no tienen límite de almacenamiento; con esto podemos dedicarnos a conseguir materiales de mejora sin preocuparnos por quedarnos sin espacio.
  2. De lo anterior, ya no podemos mejorar armas o armaduras con otras armas ni armaduras.
  3. Cuando seleccionamos una mazmorra podemos preparar el grupo, equipo y habilidades justo antes de entrar, ahora no debemos regresa a grupo y luego regresar a la mazmorra desde el principio.
  4. Hubo mejoras en Steiner, Balthier y Terra.

Luego de estos cambios aprovecho para dar algunos consejos adicionales sobre este juego, los consejos anteriores siguen siendo válidos:

1. Aprovechar los estados perjudiciales
Cuando vamos a luchar contra el jefe de una mazmorra, Kupo nos da algunas pistas para que sea más fácil vencerlos, por ejemplo si tienen alguna debilidad; pero en algunas ocasiones no nos dice todos los estados a los que son débiles, por ejemplo, aunque Kupo no lo dice hay algunos jefes que podemos dejar con Ceguera, facilitando la pelea.

¿Como saber que debilidades tiene?, mi consejo es revisar la sección de jefes en la Wiki en español del juego: https://ffrkstrategy-es.gamematome.jp/game/953/wiki/Jefes

En la información de cada jefe hay un cuadro que dice «Inmunidad a los estados perjudiciales», es decir, deberíamos aplicarle estados perjudiciales que no estén en esa tabla.

Tomemos como ejemplo el jefe Yeti del evento de Shadow, Mogu dice «Cuando los PV del Yeti caen por debajo del 50 %, se lanza Coraza, Escudo, Prisa y Revitalia, kupó. Es vulnerable al daño de Fuego y Veneno, así que atácale con estos elementos y provócale Ceguera si puedes para reducir el daño sufrido.«

Pero en la tabla de Inmunidad a Estados Perjudiciales dice:

Mutis Parálisis Confu Morfeo
Piedra Condena KO Locura

Es decir, podemos usar estados como Freno, Tiniebla (Ceguera) o Paro para facilitar la pelea.

Los Estados Perjudiciales son los siguientes (Puede que me falte alguno)

  • Veneno: Envenena y poco a poco reduce vida
  • Mutis: Impide usar magias
  • Paralisis: Paraliza durante un momento
  • Confu: Confunde al enemigo y hace que lance ataques físicos al azar, incluso a él mismo
  • Tiniebla: Ciega al enemigo y reduce su precisión
  • Paro: Igual a paralisis
  • Freno: Ralentiza al enemigo (Su barra de ataque carga mas lento)
  • Morfeo: Duerme al enemigo
  • Piedra: Petrifica al enemigo
  • Condena: El enemigo morirá cuando el contador llegue a cero
  • KO: Muerte instantanea
  • Locura: El enemigo unicamente utiliza ataques físicos
  • Necrosis: Similar a Veneno
  • Coraza: Podemos reducir su defensa con Rompecoraza
  • Escudo: Podemos reducir su resistencia con Rompeescudo

Hay otros dos estados, uno es Espejo que refleja las magias aplicadas directamente (Util para enemigos que se lanzan Cura a si mismos) y otro revitalia; no se porqué hay enemigos inmunes a revitalia si es un estado positivo.

2. El segundo consejo es aprovechar una habilidad llamada «Dispersión», esta habilidad «atrae» los ataques físicos individuales para que los reciba un solo personaje.
Podemos usarlo con personajes con mucha defensa y vida, como Steiner, Cecil Paladín, Gilgamesh y Guerrero de la Luz, dejándolos en la linea de atrás, pues es mas fácil curar a un solo personaje; es bueno tener una buena maga blanca y la habilidad coraza.
En particular recomiendo a Gilgamesh, pues la combinación Dispersión y Contraataque es genial.

3. El tercer consejo es aprovechar las materias de recuerdo pues dan bonificaciones a los personajes que las usen; estas se pueden equipar en personajes que superen el nivel máximo de 50.
Para cada personaje existe una o dos materias de recuerdo (Excepto Cloud y Squall que tienen tres): Para conseguir la primera de cada uno debemos alcanzar el nivel 50 y utilizar su cristal del recuerdo.
La segunda varía según el personaje, pero usualmente es pasando mazmorras del mundo de ese personaje. Recomiendo ver la «Biblioteca» para ver como se consiguen.

La materia de recuerdo que se consigue podemos usarla en cualquier personaje después de haber usar el cristal de recuerdo, por ejemplo, puedo usar la materia de recuerdo de Yitán (Otorga prisa) en Squall si en ambos ya utilice el cristal de recuerdos.

Eso ha sido todo por ahora, espero que esto les sea útil.

Suerte

Consejos Final Fantasy parte II con actualización 14/12/2015

Hola a todos

Esta madrugada fue actualizado Final Fantasy Record Keeper, el cambio mas grande que ha tenido este juego.

Básicamente su apariencia cambió notablemente, siendo mas amigable y mas útil para el jugador.

En resumen quiero destacar las siguientes mejoras:

  1. Los materiales de mejora ahora no ocupan espacios de armas ni armaduras, sino que están por separado y no tienen límite de almacenamiento; con esto podemos dedicarnos a conseguir materiales de mejora sin preocuparnos por quedarnos sin espacio.
  2. De lo anterior, ya no podemos mejorar armas o armaduras con otras armas ni armaduras.
  3. Cuando seleccionamos una mazmorra podemos preparar el grupo, equipo y habilidades justo antes de entrar, ahora no debemos regresa a grupo y luego regresar a la mazmorra desde el principio.
  4. Hubo mejoras en Steiner, Balthier y Terra.

Luego de estos cambios aprovecho para dar algunos consejos adicionales sobre este juego, los consejos anteriores siguen siendo válidos:

1. Aprovechar los estados perjudiciales
Cuando vamos a luchar contra el jefe de una mazmorra, Kupo nos da algunas pistas para que sea más fácil vencerlos, por ejemplo si tienen alguna debilidad; pero en algunas ocasiones no nos dice todos los estados a los que son débiles, por ejemplo, aunque Kupo no lo dice hay algunos jefes que podemos dejar con Ceguera, facilitando la pelea.

¿Como saber que debilidades tiene?, mi consejo es revisar la sección de jefes en la Wiki en español del juego: https://ffrkstrategy-es.gamematome.jp/game/953/wiki/Jefes

En la información de cada jefe hay un cuadro que dice «Inmunidad a los estados perjudiciales», es decir, deberíamos aplicarle estados perjudiciales que no estén en esa tabla.

Tomemos como ejemplo el jefe Yeti del evento de Shadow, Mogu dice «Cuando los PV del Yeti caen por debajo del 50 %, se lanza Coraza, Escudo, Prisa y Revitalia, kupó. Es vulnerable al daño de Fuego y Veneno, así que atácale con estos elementos y provócale Ceguera si puedes para reducir el daño sufrido.«

Pero en la tabla de Inmunidad a Estados Perjudiciales dice:

Mutis Parálisis Confu Morfeo
Piedra Condena KO Locura

Es decir, podemos usar estados como Freno, Tiniebla (Ceguera) o Paro para facilitar la pelea.

Los Estados Perjudiciales son los siguientes (Puede que me falte alguno)

  • Veneno: Envenena y poco a poco reduce vida
  • Mutis: Impide usar magias
  • Paralisis: Paraliza durante un momento
  • Confu: Confunde al enemigo y hace que lance ataques físicos al azar, incluso a él mismo
  • Tiniebla: Ciega al enemigo y reduce su precisión
  • Paro: Igual a paralisis
  • Freno: Ralentiza al enemigo (Su barra de ataque carga mas lento)
  • Morfeo: Duerme al enemigo
  • Piedra: Petrifica al enemigo
  • Condena: El enemigo morirá cuando el contador llegue a cero
  • KO: Muerte instantanea
  • Locura: El enemigo unicamente utiliza ataques físicos
  • Necrosis: Similar a Veneno
  • Coraza: Podemos reducir su defensa con Rompecoraza
  • Escudo: Podemos reducir su resistencia con Rompeescudo

Hay otros dos estados, uno es Espejo que refleja las magias aplicadas directamente (Util para enemigos que se lanzan Cura a si mismos) y otro revitalia; no se porqué hay enemigos inmunes a revitalia si es un estado positivo.

2. El segundo consejo es aprovechar una habilidad llamada «Dispersión», esta habilidad «atrae» los ataques físicos individuales para que los reciba un solo personaje.
Podemos usarlo con personajes con mucha defensa y vida, como Steiner, Cecil Paladín, Gilgamesh y Guerrero de la Luz, dejándolos en la linea de atrás, pues es mas fácil curar a un solo personaje; es bueno tener una buena maga blanca y la habilidad coraza.
En particular recomiendo a Gilgamesh, pues la combinación Dispersión y Contraataque es genial.

3. El tercer consejo es aprovechar las materias de recuerdo pues dan bonificaciones a los personajes que las usen; estas se pueden equipar en personajes que superen el nivel máximo de 50.
Para cada personaje existe una o dos materias de recuerdo (Excepto Cloud y Squall que tienen tres): Para conseguir la primera de cada uno debemos alcanzar el nivel 50 y utilizar su cristal del recuerdo.
La segunda varía según el personaje, pero usualmente es pasando mazmorras del mundo de ese personaje. Recomiendo ver la «Biblioteca» para ver como se consiguen.

La materia de recuerdo que se consigue podemos usarla en cualquier personaje después de haber usar el cristal de recuerdo, por ejemplo, puedo usar la materia de recuerdo de Yitán (Otorga prisa) en Squall si en ambos ya utilice el cristal de recuerdos.

Eso ha sido todo por ahora, espero que esto les sea útil.

Suerte

Consejos Final Fantasy Record Keeper

Hola a todos

Ayer publiqué sobre Final Fantasy Record Keeper, un juego para android que empecé a jugar hace un par de días.

Aprovechando eso, quiero dejar aquí unos consejos para quienes vayan a empezar a jugarlo o lleven muy poco (Quizá menos de nivel 15 en su equipo)

Antes, quiero mencionar algunas cosas que no hice en la publicación anterior:

  1. Si en nuestro grupo hay personajes que pertenezcan a ese mundo (Por ejemplo Terra cuando estamos en un nivel de Final Fantasy VI), será mas fuerte y ganará mas experiencia.
  2. Lo anterior también aplica para armas y armaduras.
  3. Hay algunos personajes «genericos», únicamente he usado a la maga blanca pero le doy prioridad a los que pertenecen a mundos.
  4. Cada personaje tiene un ataque especial llamado «limite» que podemos usar de vez en cuando.
  5. Podemos invocar a un personaje de otro jugador para que ataque en batalla, este se llama «personaje errante»
  6. Nosotros también podemos dejar un personaje para que otros lo invoquen. Cada invocación nos dará 200 guiles.
  7. No es posible usar items, en ocasiones se dropean pociones en batalla que nos curan automaticamente.
  8. El dinero (guiles) lo usamos para crear habilidades o para mejorar armas, armaduras y habilidades.
  9. Existen «misiones» que nos dan premios si los cumplimos

Ahora si, daré mis recomendaciones para quienes inicie:

Como dije, cada personaje será mucho mas fuerte en su mundo, entonces recomiendo tener a muchos personajes en nivel alto. Aunque no los usemos, es posible que nos sirvan en algunos niveles de élite.
Lo mismo aplica para armas y armaduras, puede que un arma sea mas fuerte que otra, pero en su mundo la otra arma será mas fuerte que la que usamos normalmente.

Para subir de nivel debemos ganar experiencia con batallas, pero podemos aprovechar dos ventajas para subir mas rápido:

  1. Usar huevos eclosionados, estos los ganamos pasando niveles o con misiones, mi recomendación es usarlos hasta nivel 25 (sobre todo los de 1 y 2 estrellas), los de 3 estrellas pueden usarse después de ese nivel. Si nuestro equipo ya tiene mas de nivel 25 se puede usar para subir personajes que usualmente no usamos.
  2. Todos los domingos se abre una mazmorra evento que da experiencia, recomiendo dedicar ese día únicamente pasando esa mazmorra.

Esa mazmorra tiene 4 niveles de dificultad, para los que empiezan es mejor pasar muchas veces la «fácil» hasta que sean suficientemente fuertes para pasar la «normal»; para niveles mas altos la difícil es buena opción.
Además, si pueden pasar el primer nivel dificil (Sin que nadie muera) pero no el segundo, recomiendo pasar el primer nivel, salir de la mazmorra y volver a entrar para repetir el primer nivel varias veces.

Cada cierto tiempo salen eventos para conseguir personajes y objetos, para niveles bajos puede ser muy dificil, pero vale la pena conseguir al menos un personaje.
Las armas y armaduras de 1 y 2 estrellas nos servirán al principio, pero cuando empecemos con objetos de 3 estrellas no nos servirán, pero podemos hacer dos cosas:
Si tenemos de 2 estrellas repetidos, podemos subir una al nivel máximo y combinarlo con el otro, así se convertirá de 3 estrellas; si repetimos el proceso alcanzaremos las 4 estrellas (de ahí no subirá)
Las de 1 estrella pueden alcanzar 3 estrellas, pero no veo que valga la pena, esas podemos venderlas.
Esta daga era de 3 estrellas y la combine para que quede 4 estrellas.



















Siempre elegir nuestro mejor personaje como errante y equiparle los mejores objetos (No desde grupo sino desde perfil), también es bueno elegir errantes fuertes que no ayuden a vencer jefes (Podemos usar un errante dos veces por mazmorra); si somos bastante fuertes igual es bueno usar errantes para que sus jugadores ganen guiles.


Mitrilos
Mi recomendación es acumular mitrilos hasta tener 50, así podemos obtener 11 reliquias raras (Con algo de suerte podemos tener de 4 o 5 estrellas), si tenemos poca paciencia (XD) podemos conseguir 15 para tener 3 reliquias raras.

No recomiendo usar mitrilos para recuperar energia ni para revivir en mazmorra, a medida que avanzamos los mitrilos son mas dificiles de conseguir, es mejor ahorrarlos y usarlos para reliquias o espacios.

En el juego tenemos un limite de 100 objetos y 100 habilidades, pero podemos ampliar el cupo con mitrilos; recomiendo mejorar armas y armaduras fuertes, vender armas de 1 estrella y combinar armas de 3 o 4 estrellas, también combinar de 2 estrellas si se ve que vale la pena. Después si es bueno ampliar el espacio.

Ojala les sirva, si tienen consejos pueden comentarlos para añadirlos aquí.

No olviden visitar MundoDeluxe

Suerte

Final Fantasy Record Keeper

Publicado inicialmente en Blog SketchDeluxe

Hola a todos

Vengo a mostrarles un juego para moviles que ando jugando desde hace unos días y que ha gustado bastante: Final Fantasy Dungeon Keeper.

Instalar para android (En español)

A diferencia de los Final Fantasy Tradicionales, nosotros no vamos explorando un mapa mientras se desarrolla la historia, sino que vamos entrando a mazmorras (Directamente a las peleas) por etapas.

La trama parece interesante, en resumen, las historias de los otros Final Fantasy se consideran leyenda y han sido registradas en pinturas, pero algo pasa y esos registros empiezan a desvanecerse, entonces debemos arreglarlo todo atravesando fragmentos de esos recuerdos.

Dicho de otro modo, podemos jugar algunos fragmentos de historias de varios Final Fantasy, ir subiendo de nivel mejorando nuestro equipo y así acceder a nuevas zonas; quizá lo mejor, podemos jugar con personajes de varios Final Fantasy.

 

Como dije, nosotros no caminaremos por el mundo sino que iremos a las batallas directamente, por ejemplo, en una historia de FF6 pelearemos en el Castillo de Figaro, donde el jefe final serán los Magitec que enfrentamos en la historia original.

A medida que vamos superando niveles, iremos desbloqueando niveles o reinos nuevos; además cada día se abre una mazmorra que da materiales especiales, dinero o experiencia, y cada cierto tiempo hay eventos para obtener nuevos personajes.

¿Es gratis?

En general el juego es gratis, pero podemos pagar para obtener gemas; con esas gemas podremos obtener «reliquias» especiales o recargar nuestra barra de vida.


¿Como obtener objetos?

En este juego hay siete tipos de objetos: Las armas, las armaduras (Incluye escudo y objetos para la cabeza), accesorio, orbes, habilidades, materiales de mejora y huevos eclosionados. Cada objeto tiene una estrella asociada, donde una estrella es la mas baja y cinco estrellas es la mejor.

 

Las armas y armaduras se conocen como reliquias, y se consiguen con gemas (pagando dinero real), con cinco mitrilos (Los dan por pasar mazmorras, hacer misiones o por conectarse todos los días), pero no es posible escoger la que queramos sino que sale al azar, y siempre salen de 3 a 5 estrellas. Mi consejo: Recolecten 50 mitrilos y hagan el sorteo para tener 11 reliquias (les estan regalando una) o si no quieren esperar tanto, 15 mitrilos para hacer el sorteo de 3 reliquias (3 estrellas o mas). No recomiendo hacer el sorteo de una reliquia pues pueden salir objetos de 1 o 2 estrellas.

También podemos dropear reliquias de algunos enemigos, pero usualmente son de una o dos estrellas, lo bueno es que podemos mejorarlas para subirlas hasta 3 estrellas.

Los accesorios solo se consiguen pasando ciertas mazmorras.

Las habilidades son las magias o movimiento especial, por ejemplo, piro, cura, golpe rayo, mutis, etc. son habilidades que se deben crear; a diferencia de Final Fantasy tradicional, no las aprendemos subiendo nivel ni dependen del MP sino que debemos fabricarlas y tienen un número fijo de uso por mazmorra (Pero pueden mejorarse para usarlas mas veces)

Luego están los orbes, que son los objetos para crear habilidades; se consiguen haciendo misiones, pasando mazmorras o dropeando de algunos enemigos.

Los materiales de mejora sirven para mejorar armas y armaduras, se consiguen superando mazmorras y con misiones (También podemos mejorar armas y armaduras con otras armas y armaduras, pero suben mas lento)

Finalmente los huevos eclosionados, que se utilizan para ganar experiencia e ir subiendo de nivel, son muy útiles si conseguimos un personaje nivel 1 y queremos subirlo rapidamente sin arriesgarlo a morir en batalla.

Limitaciones:

Como muchos juegos, Final Fantasy Record Keeper tiene una limitación de uso, es decir, no podemos pelear las veces que queramos sino que tenemos una «barra de energia» que va bajando cada vez que peleamos (cada batalla gasta varios puntos de energia), pero que se va recargando cada cierto tiempo. A medida que vamos superando mazmorras vamos aumentando esa capacidad, aunque las mazmorras mas avanzadas van gastando mas puntos.

La otra limitación, como dije, es que debemos comprar gemas (con dinero real) para obtener armas y armaduras buenas; aunque podemos tener estos objetos con mitrilos, tardamos un poco en conseguirlos.

Espero que este resumen les sea útil si quieren empezar a jugarlo.

Suerte