Bloodstained – Luego de jugarlo un par de semanas.

Hola a todos
Hoy vengo a hablar sobre un videojuego que llevo jugando hace unas semanas, y que he disfrutado bastante: Bloodstained: Ritual of the Night (Disponible en Gamepass de Xbox). De antemano, digo que es un videojuego ideal para quienes disfrutaron de Castlevania tipo «Metroidvania» como Harmony of Dissonance, Symphony of the Night, Order of Ecclesia, Dawn of Sorrow, etc.

Bloodstained ROTN es un videojuego producido por Kogi Igarashi (IGA), desarrollado por ArtPlay y publicado por 505 Games. Por su parte, IGA es conocido por haber trabajado como en videojuegos de Castlevania de tipo «Metroidvania» (PS1, PS2, Xbox Gameboy Advance y Nintendo DS)

Bloodstained nació como un proyecto Crowfunding en Kickstarter (En el cual aporté como backer obteniendo la versión de Steam), cuya idea era desarrollar un videojuego con el «espíritu» de los Castlevania en los que había participado.

Sobre el videojuego, debo decir que es mucho mejor de lo que esperaba; en efecto, mantiene el espíritu de Castlevania. En mi opinión, recoge elementos de todos los Castlevania, siendo mas claro con Dawn of Sorrow/Aria of Sorrow, Portrait of Ruin y Order of Ecclesia.

La protagonista de la historia es Myriam, una «ligafragmentos» que debe detener al responsable de liberar demonios en el mundo humano. Sobre Myriam, puedo decir que es un personaje muy cálido y carismático, aspecto que me sorprendió pues pensé que su personalidad sería como Shanoa de Order of Ecclesia.

Myriam: Protagonista de Bloodstained.

Aquí, los «fragmentos» forman una parte trascendental tanto en la historia como en la jugabilidad, ya que Myriam puede absorberlos y utilizarlos, ya sea para hacer daño a los enemigos o para mejorar sus estadísticas.

Algunos aspectos que me gustaron en particular son los siguientes:

  • Preparar comida no solo restablece Vida y Magia, sino que mejora permanentemente algunas estadísticas (Solo una vez por comida, pero si que es útil)
  • Es posible fabricar/craftear equipo con materiales de enemigos derrotados; y podemos destruir esos objetos para recuperar materiales.
  • Es posible mejorar «fragmentos» con materiales de enemigos derrotados, fortaleciendo su efecto (Con excepción de un solo fragmento, todos los demás se pueden mejorar hasta el nivel 9).
  • Del punto anterior, si se mejora un «fragmento» amarillo al nivel 9, esa mejora queda de forma permanente para Myriam aunque se cambie de «Fragmento». No obstante, si se tiene al nivel 9 y además se equipa, los efectos se suman.
  • Es posible cambiar el aspecto de Myriam, permitiendo elegir alguno según nuestros gustos.

En general, es un grandioso juego; al momento de escribir este mensaje, ya he pasado el juego en la dificultad normal y estoy rejugándolo en modo Dificil. Cuando termine lo repetiré en modo pesadilla. Recuerden que pueden jugarlo desde Xbox Game Pass.









Algunas capturas de pantalla del juego.

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Suerte
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Steam habilita compras en pesos colombianos

Hola a todos

Seguramente nuestros visitantes de fuera de Colombia pensarán que hablar de miles de pesos como algo común es exagerado, siendo que mil pesos de cualquier otro país es bastante; esto se debe porque el país tuvo inflación bastante alta durante los años 60’s a 80’s y nunca tuvimos cambio de moneda ni le quitamos ceros a la nuestra. En Colombia hablar de miles de pesos (O millones de pesos) es un lenguaje normal.

Dicho esto paso a lo siguiente:

A quienes compramos juegos en Steam desde Colombia nos llegó hace una semana un correo indicándonos que desde el 17 de noviembre de 2015 habilitarían compras en pesos colombianos en vez de dolares.

En principio cualquiera pensaría que el precio seguiría siendo el mismo, solo que expresado en dolares (Es decir, multiplicar el precio en dolares por el tipo de cambio de Colombia, que hoy estuvo alrededor de 3070 pesos por dolar); pero luego de revisar Steam hoy veo que no necesariamente es así, de hecho (Y espero que no sea un error del sistema) la conversión a pesos resulta mas «económica» en muchos juegos.

Escribo esto a las 9:30 p.m. del 18 de noviembre, y comparo mi lista de deseados (Que abrí en una pestaña hace unas horas) con la página de la tienda de cada juego, y he visto dos cosas interesantes:

La primera es que el ajuste de precio no es una simple conversión del tipo de cambio actual, sino que en muchos juegos es mucho mas barato, como si el dolar estuviera por los 2000 pesos.

Por ejemplo, «Metal Gear The Phantom Pain» estaba a 59,99 dolares, que al tipo de cambio de hoy debería ser de 184.000 mas o menos; pero en la tienda está a 109.000 pesos, es decir, 75.000 pesos mas barato de lo que nos saldría haberlo comprado en dolares (Mas si es por Paypal con la tasa que cobran); como dije, no se si sea un error de cambio en la página o el precio se determine de otra forma.

Incluso para juegos donde la conversión se acerca mas al tipo de cambio, como Resident Evil 4, que pasa de 19,99 dolares a 59.670, siendo un poco mas de 2000 pesos mas barato.

Lo segunda es que ahora hay mas medios de pago disponibles, de los cuales quiero destacar dos: Via Baloto y PSE.

Via Baloto es un servicio que permite hacer pago de multiples productos, está en casi todo el país y admite efectivo; mientras que PSE es un servicio que permite pagar usando una cuenta de ahorros.

Antes solo podiamos comprar desde Paypal, para usar Paypal necesitabamos una tarjeta de crédito y no todas las tarjetas de crédito se pueden vincular a Paypal, entonces la compra era bastante restringida; con esto podemos pagar como muchos lo queríamos: en efectivo o con cuenta de ahorros.

Espero que esta revisión haya sido de utilidad, posiblemente el número de usuarios de Colombia en Steam aumente, pues un gran limitante de este (Y otros servicios) es el medio de pago.

Suerte