Super Guia RPG Maker XP Deluxe

Hola a todos

Aprovecho este momento para publicar aquí la Super Guía RPG Maker XP, una guía de cuatro tomos que desarrollé hace un par de años de manejo básico de RPG Maker XP.

En estos cuatro tomos intento explicar de forma clara el funcionamiento básico del RPG Maker XP y el uso de los comandos mas importantes, aunque este software ya no se utiliza tanto como antes, estoy seguro que a muchos les puede ser útil.

Es posible consultar los cuatro tomos en el siguiente enlace: Descarga

Desafortunadamente no pude avanzar mucho en el tomo 4 ni desarrollar el tomo 5, pero creo que logre avanzar bastante con este software.

Ojala les sirva

Suerte

Novedades MundoDeluxe Febrero 2015 – Indice

Ver en el foro

Hola a todos 

Como algunos quizas se hayan dado cuenta, desde hace un tiempo tenemos en la barra derecha del foro un «listado de tutoriales».

Esto es una nueva funcionalidad de los foros Miarroba que usaremos a partir de hoy para crear los «indices» de tutoriales, scripts y demás.

Indice MundoDeluxe

Durante un buen tiempo varios colaboradores manteniamos el indice de temas, pero cuando habían cambios de nombres o actualizaciones de Miarroba, las direcciones cambiaban y teniamos que actualizar todos los indices (Uno por uno )

Entonces, a partir de este momento empezaremos a ingresar al indice todos los tutoriales y scripts activos para RPG Maker XP y VX.

Por eso quisiera pedir su colaboración para indicarnos los tutoriales o scripts que estén caidos, pues queremos dejar en el indice solo los que funcionan.

Pueden decirnos los enlaces caidos en este tema, dejandonos el enlace del tema con el tutorial/script caido, así podemos separarlo de los que si funcionan.

Gracias por su atención

No olviden participar en el foro, y seguirnos en nuestras redes: 

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Esperamos que el año 2015 sea mas activo, apreciamos su colaboración 

Suerte

Humble weekly bundle – RPG Maker

Hola a todos

Hay una excelente noticia para aquellos que queramos tener el RPG Maker XP y VX Ace de forma legal, en Steam y aun precio muy (muy) bajo.

Desde el 29 de mayo, y hasta el 4 de junio de 2014, Humble Bundle ha publicado un increíble bundle, es sobre RPG Maker.

Por un dolar es posible conseguir el RPG Maker VX Ace, un pack de recursos, cuatro proyectos libres y dos juegos hechos con RPG Maker.

Además, con seis dolares es posible conseguir nuestro apreciado RPG Maker XP, recursos adicionales y dos juegos mas.

Superando los doce dolares se consigue un software para crear sprites, recursos adicionales y un juego adicional.

Realmente me sorprendió este bundle, no esperaba poder tener por doce dolares el RPG Maker XP (Viene con RTP), el RPG Maker VX Ace (Viene con RTP), recursos adicionales, proyectos abiertos y juegos hechos para disfrutarlos. Comparando con los precios de Steam, es sorprendentemente bajo. Aprovechen este bundle.

https://www.humblebundle.com/weekly

Ojala les sirva

No olviden visitar MundoDeluxe.com

Suerte

++MundoDeluxe

Consejo: Llevar una libreta de apuntes



Hace unos minutos mientras trabajaba en mi proyecto pense que sería buena idea comentarles sobre una costumbre que tengo al momento de trabajar en un proyecto de videojuegos, en el desarrollo de tutoriales o en actividades similares.


Se trata de tener siempre cerca un cuaderno de apuntes (Libreta de apuntes, cuadernillo, cuaderno de notas o como prefieran llamarlo), no se trata de una herramienta informática sino de un cuaderno físico como los que usamos en el colegio/universidad.

Este cuaderno es bastante útil por varios motivos, primero porque allí podemos registrar cosas importante sobre nuestro proyecto, por ejemplo, que avanzamos hoy y que queda pendiente, además porque podemos escribir ideas que tengamos.

Pero algo útil es que podemos dibujar, así registramos bosquejos o esquemas de lo que se nos ocurra en cualquier momento. (De hecho esta guía la hago a partir de lo que he registrado en mi cuadernillo)


¿Por que llevar un cuaderno físico en vez de una herramienta en nuestro computador/tablet?

Un par de semanas intenté registrar lo que se me ocurría en mi computador, pero descubrí que se perdía algo de tiempo y olvidaba algunas cosas, además no siempre podemos tener un equipo a disposición. Somos seres humanos y tendemos a olvidar cosas que no son significativas.

A continuación pongo un listado de ventajas que nos brinda tener un cuaderno a la mano:

– Registramos cualquier idea que se nos ocurra «aunque no sepamos como hacerlo aún»
– SI podemos, dibujamos esquemas o modelos de nuestras ideas.
– Si vemos un escenario, alguna frase o comentario de la televisión o radio, lo apuntamos.
– No nos distraemos (Importante XD)
– Escribir a mano es rapido, y podemos escribirlo de forma que podamos entenderlo siempre.
– Es facil hacer mapas mentales (Muy importante, Si no saben como se hacen, recomiendo mucho leer sobre ello, como autor recomiendo Tony Buzan)
– Podemos mejorar o complementar ideas que ya tengamos registradas, sin necesidad de borrar lo que no nos interese por ahora.
– Si vemos o escuchamos algo interesante, lo registramos.
– Si se nos ocurre algo «de un momento a otro», lo registramos
– Si tenemos una pesadilla que nos despierta (XD), y lo recordamos lo registramos a media noche XD (No es broma)


Recomendaciones al tener un cuaderno:

– Debe ser un cuaderno únicamente para nuestros proyectos, no tenerlo compartido con otra actividad (Por ejemplo, universidad)
– Si no tenemos el cuaderno en el momento de una idea, lo registramos en cualquier hoja y luego lo copiamos a nuestro cuaderno.
– No recomiendo un bloc porque puede deshojarse (Las hojas se caer al pasarlas), es mejor un cuaderno cuadriculado grande aunque puede ser sin cuadrícula)
– No borrar nada, no debemos descartar algo que ya hallamos registrado porque mas adelante puede sernos útil (Ley de Murphy)
– En mi opinión no existen ideas tontas, no debemos dejar de registrar algo porque parezca obvio o tonto (Nuevamente Ley de Murphy) 
– Acostumbrarnos a registrar, aunque a veces nos de pereza hacer el intento de registrar información.


¿Y después?

Yo por lo menos acostumbro a registrar cada fin de semana en mi computador (Evernote, RedNotebook, Google Docs y/o Theguide) lo que he registrado durante la semana.

Espero que esto les haya sido útil.

Suerte

Consejo: Llevar una libreta de apuntes



Hace unos minutos mientras trabajaba en mi proyecto pense que sería buena idea comentarles sobre una costumbre que tengo al momento de trabajar en un proyecto de videojuegos, en el desarrollo de tutoriales o en actividades similares.


Se trata de tener siempre cerca un cuaderno de apuntes (Libreta de apuntes, cuadernillo, cuaderno de notas o como prefieran llamarlo), no se trata de una herramienta informática sino de un cuaderno físico como los que usamos en el colegio/universidad.

Este cuaderno es bastante útil por varios motivos, primero porque allí podemos registrar cosas importante sobre nuestro proyecto, por ejemplo, que avanzamos hoy y que queda pendiente, además porque podemos escribir ideas que tengamos.

Pero algo útil es que podemos dibujar, así registramos bosquejos o esquemas de lo que se nos ocurra en cualquier momento. (De hecho esta guía la hago a partir de lo que he registrado en mi cuadernillo)


¿Por que llevar un cuaderno físico en vez de una herramienta en nuestro computador/tablet?

Un par de semanas intenté registrar lo que se me ocurría en mi computador, pero descubrí que se perdía algo de tiempo y olvidaba algunas cosas, además no siempre podemos tener un equipo a disposición. Somos seres humanos y tendemos a olvidar cosas que no son significativas.

A continuación pongo un listado de ventajas que nos brinda tener un cuaderno a la mano:

– Registramos cualquier idea que se nos ocurra «aunque no sepamos como hacerlo aún»
– SI podemos, dibujamos esquemas o modelos de nuestras ideas.
– Si vemos un escenario, alguna frase o comentario de la televisión o radio, lo apuntamos.
– No nos distraemos (Importante XD)
– Escribir a mano es rapido, y podemos escribirlo de forma que podamos entenderlo siempre.
– Es facil hacer mapas mentales (Muy importante, Si no saben como se hacen, recomiendo mucho leer sobre ello, como autor recomiendo Tony Buzan)
– Podemos mejorar o complementar ideas que ya tengamos registradas, sin necesidad de borrar lo que no nos interese por ahora.
– Si vemos o escuchamos algo interesante, lo registramos.
– Si se nos ocurre algo «de un momento a otro», lo registramos
– Si tenemos una pesadilla que nos despierta (XD), y lo recordamos lo registramos a media noche XD (No es broma)


Recomendaciones al tener un cuaderno:

– Debe ser un cuaderno únicamente para nuestros proyectos, no tenerlo compartido con otra actividad (Por ejemplo, universidad)
– Si no tenemos el cuaderno en el momento de una idea, lo registramos en cualquier hoja y luego lo copiamos a nuestro cuaderno.
– No recomiendo un bloc porque puede deshojarse (Las hojas se caer al pasarlas), es mejor un cuaderno cuadriculado grande aunque puede ser sin cuadrícula)
– No borrar nada, no debemos descartar algo que ya hallamos registrado porque mas adelante puede sernos útil (Ley de Murphy)
– En mi opinión no existen ideas tontas, no debemos dejar de registrar algo porque parezca obvio o tonto (Nuevamente Ley de Murphy) 
– Acostumbrarnos a registrar, aunque a veces nos de pereza hacer el intento de registrar información.


¿Y después?

Yo por lo menos acostumbro a registrar cada fin de semana en mi computador (Evernote, RedNotebook, Google Docs y/o Theguide) lo que he registrado durante la semana.

Espero que esto les haya sido útil.

Suerte

Newsletter 001 – 22 febrero a 28 febrero

Enlace en el foro

Este es el boletin correspondiente a la semana del 22 al 28 de febrero…

Estos son los aportes hechos durante la semana

RPG Maker XP:

Tutoriales nuevos:

Minimizarse

Objeto Clima

Cambiar color Windowskin durante juego

Transformarse

Fusion 2 Pj’s

Cuenta hacia atras

Multijugador

Scripts:

Puzzle de rompecabezas

Recursos:

Battlers de Bleach

Faces de FF

Midis de FF

RPG Maker VX

Demo de juego tipo plataforma

Software/videojuegos:

Google Chrome 5.0 Beta

RedNotebook 0.9.3

Peazip 3.0

Cada tema corresponde al aporte de su correspondiente usuario, créditos a los autores de cada tema

Suerte

Primer concurso de firmas y minijuegos MundoDeluxe 2010

(:HolaXD:)

Hola a todos…

Como anuncie hace unas semanas, empezaré los concursos de minijuegos, y retomaré los concursos de firmas…

Concurso firma:

  • El tema del concurso es «Animal», la firma debe ser de esa temática; las medidas deben ser de 400X150 o muy cercana para poder ponerla en el formato del skin en la parte inferior del foro
  • La firma debe tener escrito su propio nick…

Para participar pueden publicar su firma en este mismo tema, el plazo máximo para poner la firma será hasta el día sabado 27 de febrero, cualquier usuario registrado puede participar

cocho((

Concurso minijuego:

El primer minijuego que se pondrá será el siguiente: El/La protagonista aparece en su casa, se entera que alguien importante ha sido raptado por un cruel monstruo y van a rescatarla…

[<pensativ

Esa es la historia básica, pero obviamente ustedes pueden añadirle mas trama, mas elementos y una mejor historia.

  • El minijuego debe durar mínimo 20 minutos y máximo 30 minutos de juego
  • No se permite el uso de scripts
  • El/la protagonista debe tener el nombre de su nick en el foro
  • Pueden usar cualquier recurso
  • El proyecto debe ser cerrado y encriptado para que nadie pueda editarlo
  • Debe haber algun mensaje en el juego que diga «Concurso Minijuego MundoDeluxe»
  • Cuando hayan terminado pueden enviarme el minijuego por MP
  • El plazo máximo para participar es el día Sabado 6 de Marzo

El minijuego ganador será promocionado por MundoDeluxe durante un mes tocho_1

(:Pesas:)

Esfuercense ^^, y espero que haya participación masiva

Suerte

The Legend of Zelda 2: RMXP Versión Betatester 4.0

The Legend of Zelda 2: RMXP Versión Betatester 4.0

Hola a todos…

Como algunos sabrán,d esde hace un buen tiempo he venido desarrollando el Proyecto «Zelda II», que es un Remake del juego original de NES adaptado a las características de un juego RPG utilizando las posibilidades que brinda el RPG Maker XP, además, añadiré algunas nuevas características que puedan mejorar este juego…

Desde hace unos meses dejé de continuarlo debido a que encontré una serie de errores que hacían imposible esto, es por ello que decidí hacer algunos cambios para poder continuarlo…

En fin, a diferencia de la versión anterior (Beta 4.0), he lanzado una versión Betatester, que está enfocada a que los usuarios juegen y reporten cualquier bug, error o problema que hayan tenido, igualmente para recibir sugerencias para la versión Beta

Actualmente en el juego se puede:

  • Acceder a todas laz zonas de Parapa y Midoro
  • Acceder a los castillos de Parapa y Midoro
  • Obtener todos los items de estas dos zonas

La idea es que los interesados juegen, y al encontrar algún problema o sugerencia la puedan postear aquí…

Los errores que conozco actualmente son:

  • Las conversaciones de algunos pueblos no están acorde a los de inicio del juego
  • El camino amarillo se ve rodeado por agua (Aunque no bloquea el paso)
  • Al perder una vida, se ve el mapa antes del mensaje restante

Cambios con respecto a la versión Beta 4.0

  • Remove: Quité la carta «Ubicaciones» que dejaba al personaje en el mapa y la posición equivocada
  • Change: Cambié la imagen de Link por su avatar
  • New: Ahora Impa muestra su avatar como Face
  • Fix: Corregí algunos errores en las conversaciones que habían desde el inicio del juego hasta salir del Templod e Zelda
  • Fix: Mejoré la gestión de batallas en el mapamundi
  • Fix: Simplifique algunos eventos
  • Change: Cambié el skin del juego, el anterior no dejaba ver bien el texto
  • Change: Cambipe algunos mapas y añadí detalles en otros
  • Fix: Mejoré la gestión del sistema de vidas

Descargar Instalador (Se instalará en el escritorio)

Requiere el RTP estándar instalado, no requiere el RPG Maker XP

Si tienen alguna sugerencia,o quieren reportar algún problema, pueden postearlo aquí y lo tendré en cuenta para la próxima versión…

Solo una cosa mas, no pienso implementar ningún sistema ARPG por varias razones, tampoco pienso imcluir sofisticados y complicados scripts…

Eso es todo…

Suerte

MundoDeluxe cumple 4 años

)

Hola a todos…

Quiza algunos se habrán fijado, quiza otros no, el hecho es que el 11 de Septiembre MundoDeluxe cumplió 4 años de creación… )

)

MundoDeluxe inicio como un foro phpbb hace 4 años (Aproximadamente un 11 de septiembre), dedicado a videojuegos (Especificamente NES, SNES y GBA), luego pasamos a Miarroba y le añadimos un subforo de RPG MAker XP…

Por dificultades con el servicio de Miarroba, volvimos a phpbb, donde nos fue mejor, pero tenía muchos problemas…)

Finalmente, cuando Miarroba mejoro considerablemente (Y se añadio el modo portal), MundoDeluxe volvió a Miarroba el 11 de Septiembre de 2006.

Hoy, MundoDeluxe es el foro 61 de Miarroba (Ayer estabamos de 60 ), ha crecido considerablemente desde entonces, nos ha dejado muchas cosas buenas, muy pocas cosas malas, y sobre todo mucha participación y contenido…

En Fin, 4 años son mucho, y me parece que hoy en día MundoDeluxe es un gran foro que, por supuesto, debe crecer y mejorar aún mas…

)

A dia de hoy, hemos tenido mas de 4500 usuarios (En la nueva era miarroba 2006-2008), de los cuales casi 400 han participado no solo para conseguir los 5 mensajes, y de ellos perfectamente unos 25 participan activamente en esta época…

)

Tenemos mas de 38000 mensajes (Sin juegos foreros serían 35000) y mas de 5500 temas. Tenemos mas de 10 usuarios VIP, y mas de 5 moderadores (Incluyendo a Lood e Hyruleoflink, y excluyendo a Covert), y sobre todo, mucha participación…

Tenemos mas de 200 tutoriales y mas de 200 scripts, hemos dado soporte a cientos de dudas, y sin contar aportes como software, recursos y demás…

MundoDeluxe ha cambiado desde el 2007 mucho, empezando por las mejoras de Miarroba, la creación de subforos y la interfaz, además, gracias a EffectedCard de SKindario.com tenemos el dominio http://mundodeluxe.com hasta 2010

) Estar aquí 4 años no hubiera sido posible sin la ayuda de todos los usuarios que han participado en el foro, desde su creación hace 4 años hasta el día de hoy…

Me alegra mucho llegar a 4 años, no ha sido nada fácil, pero lo he hecho con agrado, felicidades a MundoDeluxe…

) Nuevas cosas nos esperan, debemos trabajar duro para mejorar ) , y ojala la suerte este de nuestro lado XD

Por cierto, este es el tema de hace un año XD:
Tercer cumpleaños (2007)

) Eso es todo, nuevamente felicidades a MundoDeluxe como tal, y a todos los que participamos en ella

Suerte

PD: Gracias por confiar en MundoDeluxe )

Lanzado RTP mundoDeluxe 4.1.5



Descripción:

El RTP MundoDeluxe es un RTP creado por SketchDeluxe, a partir de una serie de recursos recopilados durante mucho tiempo, el cual pretende permitir que el usuario del RPG Maker XP tengas mas recursos a su disposición para poder crear sus juegos en esta plataforma…

La versión 4.1.5  no incluye nada nuevo a la versión 4.1, básicamente son correcciones y mejoras menores que esta versión tenía, sin embargo, recomiendo que se actualice a esta nueva versión…

De todas maneras este es el Changelog de esta versión:

Cambios en la v4.1.5

Básicamente esta entrega fue de correcciones y optimizaciones

– Nuevo: Corrección de cabezas cortadas
– Mejora: Si se instala en C, es automáticamente reconocido
– Nuevo: Manual para configurar el RTP en caso de que ambos RTP estén en carpetas diferentes a las originales, y/o en otras particiones diferentes a C y D
– Mejora: La versión del instalador de ha actualizado
– Corregido: Error en el tileset 055-Ship02
– Mejora: El icono del RTP corresponda al logo actualizado de MundoDeluxe
– Nuevo: Incluye los archivos scripts, Tilesets y animaciones del RTP MundoDeluxe de forma independiente, de tal forma que pueda usarse en cualquier proyecto ya creado.

Descargar RTP MundoDeluxe 4.1.5 (4Shared)
Descargar RTP MundoDeluxe Mediafire

Les recomiendo leer los «Textos» que vienen con la descarga para evitar cualquier inconveniente…

Ojala les sirva…

Suerte