27 de julio de 2016

Iniciando con Dofus Touch


Hola a todos

En esta ocasión hablaré de un juego que empecé a jugar desde ayer, aunque realmente lo jugué durante varios años en el PC: Dofus Touch















Dofus Touch es la versión para tablet de Dofus, basada en la versión 2.14 (Actualmente la versión de Dofus es la 2.35)

Desde el 19 de julio, Dofus Touch se encuentra disponible en unos pocos paises (Francia, Luxemburgo, Bélgica, Suiza y Canadá) en inglés y en francés, y no han anunciado el lanzamiento en otros países ni otros idiomas, sin embargo es posible jugarlo en inglés (Servidor internacional) si consiguen el APK correspondiente (Cuidado con descargarlo en cualquier sitio, debe ser un sitio confiable)

Antes de hablar de Dofus Touch en si mismo, debo aclarar que hay importantes diferencias en la versión de PC y esta versión, no solo en su aspecto físico sino en su modelo de negocio.

La primera gran diferencia es la versión, Dofus Touch está basado en la versión 2.14 mientras que Dofus PC se encuentra en la versión 2.35, es decir, las actualizaciones después de la 2.15 no se encuentran en Dofus Touch; desafortunadamente no se sabe si pronto las implementarán.

La segunda diferencia es su interfaz gráfica, el aspecto del juego como personajes, mapas, enemigos, etc se mantiene igual, pero los botones de acción están distribuidos para un mejor manejo.


24 de julio de 2016

Pelea Gundam & Figma: Saber Lily - Stop Motion

23 de julio de 2016

Herramienta para ver los Pokemon de tu área

Hola a todos

Traigo este video de Yakara sobre una herramienta para poder ver la ubicación de los Pokemon que se encuentran cerca de una zona en Pokemon Go, ideal para quienes quieran saber que Pokemon están cerca.

La herramienta es https://pokevision.com, y el video es el siguiente:



Suerte

4 de julio de 2016

Añadir plugins de los DLC a proyectos de RPG Maker MV

Hola a todos

Aquellos quienes compraron RPG Maker MV en la página web y en Steam también recibieron una serie de plugins que permiten ampliar y personalizar las opciones del juego, pero al crear un proyecto solo aparecen siete plugins.

Así es como se añaden:

1. Vamos a la carpeta donde está instalado el RPG Maker MV y buscamos la carpeta dlc, allí veremos varias carpetas pero las que nos interesan son dos: KadokawaPlugins y RPGMakerWeb_Plugins.

2. Seleccionamos y copiamos los plugins que queremos usar.

Si no sabes que hace cada plugin, puedes mirar los videos de The RPGMaker Channel: Enlace

3. Vamos a la carpeta de nuestro proyecto y entramos a la carpeta js/plugins y pegamos los plugins.


Códigos de mensajes (Message Core - Yanfly Engine)

Hola a todos

Como en versiones anteriores, existen unos códigos que permiten poner texto especial en los mensajes, por ejemplo el nombre de algún personaje o el valor de una variable; incluso cambiar el color del texto.

Una ventaja del RPG Maker MV es el uso de plugins, y en particular uno que viene incluido, el YEP_MessageCore que mejora los mensajes en el juego.


Entonces dejo el listado de códigos de texto para usar en el YEP MessageCore, si quieren saber como añadir el YEP MessageCore plugin a su proyecto pueden visitar este Enlace


Plugin Core_Engine - Yanfly Engine

Hola a todos

El Core_Engine es el principal plugin de Yanfly, pues es necesario para poder utilizar los demás plugin que desarrolla; por eso es necesario tenerlo siempre de primero en la lista de plugins.

Este plugin permite:
  • Cambiar el tamaño de la ventana/Resolución del juego (Y ajustar los battlers en batalla)
  • Determinar la cantidad máxima de oro posible
  • Cantidad máxima de objetos (general o individualmente)
  • Cantidad máxima de vida, magia, experiencia, atributos
Puedes ver todos los videos en el Canal de Yanfly

Para ver mas publicaciones de RPG Maker MV, pueden visitar el siguiente enlace: Zona RPG Maker MV


Suerte

5 de junio de 2016

Plugins de batalla Battle_Engine_Core (Yanfly Plugin) - RPG Maker MV

Hola a todos

Aprovecho la oportunidad para publicar este tema que había estado en el foro anterior, pero es mas visible aquí y seguro les servirá

Estos son los plugins de batalla desarrollados por Yanfly, como son muchos videos explicando como usarlos y todos son de batalla, en vez de ponerlos en temas separados los dejaré en este e iré añadiendo los nuevos que vayan saliendo.

Antes que nada, para que funcionen deben añadir primero en Battle_Engine_Core, este debe estar por debajo del Core_Engine pero encima de los demás plugins de batalla.

Los plugins que no vengan son el RPG Maker MV pueden descargarse desde aqui: http://yanfly.moe/plugins/en/