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  • Primera Historia Interactiva MundoDeluxe

    23 de noviembre de 2012

    Hola a todos

    Nuestro compañero Kyonides-Arkanthos ha iniciado con su proyecto de Historia Interactiva, la cual será la primera a realizarse en MundoDeluxe.

    Pueden acceder a ella en este Enlace

    Introducción:

    «TEMA DE LA HISTORIA INTERACTIVA

    Esta será la historia que continuará de acuerdo a la opción por la que más foreros hayan votado en el tiempo transcurrido desde el día de publicación de cada nueva continuación de la historia hasta la fecha elegida (al azar) para realizar el respectivo corte y conteo de votos.

    En esta primera parte irán las explicaciones del caso, mientras que en el segundo post del presente tema se irá actualizando la historia conforme vaya avanzando su desarrollo. Si la longitud o cantidad de palabras de esta historia interactiva supera cierto número de caracteres, entonces se pasará al siguiente post y seguirá así sucesivamente.»


    SOBRE LA METODOLOGÍA Y OTRAS ACLARACIONES PERTINENTES

    «Los votos se realizarán de la siguiente manera, los foreros dejarán un mensaje en el tema de la encuesta, un tema distinto a este, el de la historia en sí misma. En esa respuesta indicarán si desean que su opción favorita, la 1, 2 o 3 o la que sea, se convierta en el inicio de la continuación de la presente historia interactiva. La que obtenga más votos será la que dé inicio a la continuación de la historia, las demás serán descartadas.

    Les advierto de antemano que no siempre se contará con la misma cantidad de opciones.

    En el mismo tema de las votaciones, que no va a ser este tema, se irán anotado en el primer post las listas de las opciones presentes por las que aún pueden votar y luego se dejará constancia de las opciones de las votaciones anteriores y cuál de estas fue la ganadora. La opción que obtuvo más votos quedará en negrita.»

    Pueden acceder a ella en este Enlace

    No olviden visitarnos en MundoDeluxe.com
    Suerte

  • ¿Quieres colaborar o participar en MundoDeluxe?

    18 de noviembre de 2012

    En MundoDeluxe siempre buscamos contar con buena cantidad de contenido, básicamente de diseño y creación de videojuegos y de entretenimiento; sin embargo, lo que realmente hace de MundoDeluxe una web relativamente buena es el usuario en general…

    MundoDeluxe es lo que es gracias a la participación de nuestros visitantes, aunque hay varios que no participan porque no saben hacerlo, entonces publico post con algunos consejos que los usuarios pueden tener en cuenta para apoyar a MundoDeluxe.


    Participa:
    No solo los aportes directos son importantes, lo valioso para MundoDeluxe es la participación de las personas, que va desde participar en los juegos foreros hasta hacer aportes directos como tutoriales o recursos

    Estas son algunas formas básicas de participación sin que impliquen aportes directos:

    • Saluda a todo el que se presenta, y si es tu primera vez en el foro, presentate ante todos. 
    • Opina sobre la música de otros usuarios 
    • Participa en los juegos foreros 
    • Agradece los aportes de todos los usuarios (Sin incurrir en spam o revivir temas) 
    • Opina sobre los proyectos de otros usuarios 
    • Habla de tus juegos o videojuegos favoritos 
    • Habla de tus programas de TV favoritos 
    • Opina sobre los temas en «Tema Libre» 

    Visitanos:
    Si te gusta MundoDeluxe, pero no estas interesado en participar, puedes ayudarnos con tus visitas, ya que si vemos un usuario recurrente sabremos que le interesa nuestra web aunque no participe.

    Personalmente preferiría que los usuarios participaran, pero de no ser posible entonces no habría problema

    Cumple las normas:
    Cumplir con las normas básicas del foro muestra un respeto hacia MundoDeluxe y hacia nuestros visitantes.

    Aporta:
    Los aportes directos son los que pueden publican en el foro para que otros usuarios puedan usarlo; eso incluye tutoriales, recursos, manuales (De otras temáticas), software, entre otros…

    La resolución de dudas de otros usuarios también se considera aportes directos…

    Los aportes indirectos son aquellos que benefician a los usuarios en general, pero cuya intención no es un aporte directo, por ejemplo, publicar una noticia importante, dar alguna recomendación, mejorar la respuesta de otro usuario (Puede considerarse un aporte directo en algunos casos), incluso el hecho de postear (Sin violar las normas) es un aporte indirecto.

    El hecho de publicar un video interesante, una canción que te guste, mostrar tus diseños gráficos también son aportes indirectos.

    Proyectos del foro:
    En ocasiones ocurren eventos en MundoDeluxe de participación pública o privada, como los concursos de firmas/RPG Maker XP, la revista MundoDeluxe, talleres, etc…

    Si quieres participar puedes hacerlo


    Danos consejos:

    MundoDeluxe no es perfecta, y eso nos permite mejorar con el paso del tiempo; la verdad nos agrada que nos critiquen para saber que debemos mejorar, nos gusta que nos digan que está bien y que está regular, en fin, ese tipo de información nos permite saber como vamos y hacia donde vamos; Ya que con solo saber de donde venimos no es suficiente.

    Así mismo, las sugerencias de los usuarios son estudiadas siempre, en ocasiones se aceptan y se hacen cambios, en otras no consideramos que deban haber cambios, pero el hecho de saber nos da información útil para el buen funcionamiento del foro.

    ¿Problemas?:
    Como dije MundoDeluxe no es perfecta, y en ocasiones aparecen sin que nos demos cuenta, es por eso que si encuentras un error sería bueno que lo reportaras, ya sea en el subforo correspondiente o enviandome un mensaje privado.

    Mientras menos errores tenga el foro, mayor agradable será la estadía es MundoDeluxe, y nos facilita mucho el manejo del foro.


    Promocionanos:

    Personalmente creo que mas que la cantidad de usuarios prefiero la calidad de los mismos, sin embargo, nos agrada que MundoDeluxe sea promocionada, que sea mas conocida y que nuestro contenido le sirva a mas personas en todo el Mundo.

    Si bien no tenemos minibanners, avatares o firmas conmemorativas al foro, el hecho de que se sepa que MundoDeluxe es una agradable web de RPG Maker en general (Y otras cosas) nos da buena reputación, y eso sin duda alguna nos beneficia.

    Otros:
    Puede que existan otras formas de participar y beneficiar MundoDeluxe, pero no se me ocurre otra explicita, solo me resta decir que cualquier cosa que venga con buena intención y respete las normas del foro es una increible forma de colaborar en MundoDeluxe…

    Eso es todo…

    No olviden visitarnos en MundoDeluxe.com

    Suerte

  • Zona Desmume

    4 de noviembre de 2012

    Hola a todos

    Luego de un buen tiempo de usar Desmume, he decidido crear este tema, que será bastante útil para aquellos que quieran correr juegos de Nintendo DS en sus computadores usando Desmume.

    ¿Que es Desmume?

    Desmume es un emulador de Nintendo DS totalmente gratuito, y quizá el mas importante que se encuentra en desarrollo constante.

    Desmume fue creado hace un par de años, pero desde la versión 0.9.7 ha tenido mejoras importantes en su punto mas debil, la velocidad de emulación. Su punto mas fuerte es su gran compatibilidad, me atrevería a decir que corre la mayoría de roms sin problemas.

    ¿De donde descargo Desmume?

    La versión mas estable es la 0.9.11, que puede descargarse desde aquí:
    http://desmume.org/download/

    Ventajas de Desmume sobre No$GBA

    • Como muchos sabemos, No$GBA a sido desde hace un buen tiempo el emulador mas popular y el que corre los juegos de forma mas rápida y fluida, sobre todo desde la versión 2.6a y del lanzamiento de No$zoomer, sin embargo, a continuación nombraré algunas de las ventajas que tiene Desmume sobre este.
    • No$GBA guarda las partidas temporalmente, y solo cuando se cierra normalmente la partida realmente se guarda, es por eso que cuando un juego «crashea» perdemos lo que hayamos guardado recientemente. Desmume si guarda las partidas en tiempo real.
    • Muchas roms con AP solo funcionan en No$GBA con parches y códigos Action Replay/Gameshark; en Desmume muchas de estas roms funcionan sin problema, y solo en algunos casos requieren parche o códigos.
    • En No$GBA no existe compatibilidad con cartuchos de Gameboy Advance, mientras que en Desmume si.
    • En No$GBA no se permite el guardado/cargado rápido, mientras que Desmume si (Aclaro, en Desmume es posible que falle)
    • Si bien No$GBA es rápido y fluido, Desmume ha mejorado bastante en velocidad desde su versión 0.9.8 y versiones de desarrollo 0.9.9; rara vez la ultravelocidad conseguida en No$GBA es realmente útil cuando estamos en una partida real (En Pokemon las peleas son mucho mas rapidas XD)
    • Aunque no se ha logrado desarrollar totalmente, Desmume ha hecho avances en Conexión mediante Wi-Fi
    • Desmume es capaz de cargar las partidas de No$GBA, y también de exportarlas para ese emulador.
    • Tanto No$GBA como Desmume permiten cheats, y existen bases de datos de ambos con cheats preconfigurados.
    • Desmume puede abrir roms comprimidas en zip o 7z, entonces si tenemos las roms comprimidas para ahorrar espacio (En 7z pesan casi la mitad) no debemos descomprimir y jugar, sino que carga el rom directamente (En el archivo 7z o zip solo debe estar la rom)

    Ventajas de NO$GBA sobre Desmume

    • Como dije, aunque Desmume es capaz de alcanzar la velocidad normal de emulación, e incluso superarla, No$GBA es mas fluido, y puede alcanzar una supervelocidad que Desmume aún no alcanza.
    • Aunque tanto No$GBA (Incluyendo No$zoomer) como Desmume requieren un buen PC para soportar los juegos, Desmume puede no funcionar bien en computadores algo antiguos que No$GBA si soporta. 

     ¿Como configurar Desmume para que sea rápido?

    Esta es una configuración que he encontrado para que las roms corran a una velocidad adecuada, incluso mas rápido. Sin embargo, aclaro que la velocidad máxima que pueda alcanzar varía según el juego.

    Esto funciona con Desmume 0.9.8 o posterior

    1. Abrimos Desmume y vamos a Configuración – 3D

    Allí elegimos Softrasterizer
    Desactivamos todo excepto “Activar Texturas”

    1. Vamos a Configuración – Emulación

    Activamos usar Bios Externas (No es necesario tenerlas, pero si las tenemos las elegimos)
    Activamos “Parche DelayLoop SWI”
    Activamos Use Dynamic Recompiler (Solo aparece en versiones de desarrollo posteriores a 0.9.8) Esta opción es la que mejora notablemente la velocidad.
    Todo lo demás lo dejamos desactivado.

    1. Vamos a opciones – Frameskip
      Desactivamos “Limitar tasa de cuadros”

    Luego elegimos cualquier número de frameskip, el cero es la “velocidad normal”, en lo personal recomiendo dejarlo mínimo en cero y máximo en 4, ya que de 5 para arriba se vuelve incómodo al momento de jugar.

    Ya con estas configuraciones podemos jugar sin problema, en lo personal recomiendo usar alguna versión SVN 0.9.9, ya que en las anteriores no aparece “Use Dynamic recompiler”

    ¿Como cargar las partidas de No$GBA?

    Facil, simplemente copiamos los archivos .sav de la carpeta Battery de No$GBA a la carpeta de guardado de Desmume, así al abrir el juego Desmume reconocerá esa partida y la cargará.

    Dos aclaraciones finales:

    1. Aún no hay ninguna forma estable, 100% funcional de la conexión link wi-fi, sin embargo, apenas tenga conocimiento de alguna actualizaré aquí:
    2. Este emulador no corre juegos de 3DS, unicamente juegos de DS; desconozco si en un futuro lo hará.

    ¿Como pasar Pokemon del Gameboy Advance a Nintendo DS mediante parque compi?

    En este tema lo explico con detalle: Transferir Pokemon de GBA a NDS (No$GBA y Desmume) – MundoDeluxe


    ¿Como usar cheats?

    Necesitas tener el archivo usrcheat.dat (Puedes descargarlo desde aquí: Enlace
    Primero descargas el archivo y lo copias a la carpeta del emulador, luego abres el emulador y vas a «Config – Path settings) y en «Cheats» dejas la carpeta donde quedo el archivo.

    Luego abres el juego, vas a Tools – Cheats – List y en «Cheat base» eliges el truco que quieras activar. Luego lo activas, guardas y listo



    Dos aclaraciones finales:
    1. Aún no hay ninguna forma estable, 100% funcional de la conexión link wi-fi.

    2. Este emulador no corre juegos de 3DS, únicamente juegos de DS.


    No olviden visitar MundoDeluxe.com

    Suerte


  • Lanzado RPG Maker VX Ace Lite (Oficialmente gratuito)

    14 de octubre de 2012

     

    Hola a todos

    Leyendo hace un par de minutos el Blog oficial de RPG Maker, veo que ha sido lanzada una versión lite de RPG Maker VX.

    Esta es una versión sin algunas cosas de la versión completa (Aún no se cuales son), pero es totalmente gratuita, esto nos permite descargar de forma legal sin tener que pagar.

    http://store.steampowered.com/app/224280/RPG_Maker_VX_Ace_Lite/ 

    Esta disponible para descargar e instalar, al instalarlo únicamente nos pide un correo electrónico y un nombre de registro.

    Esta es una excelente noticia, pues podemos crear juegos en RPG Maker VX Ace sin tener que obtener copias piratas XD.

     

    Como dije, aún no veo los componentes que le faltan con respecto a la versión completa, si alguien los encuentra agradecería que me los dijeran para actualizar este post.

    No olviden visitarnos en MundoDeluxe.com

    Ojala les sea útil

    Suerte

  • Cambios subforos RPG MAker VX y RPG Maker VX ACE: MundoDeluxe

    14 de octubre de 2012

    Hola a todos

    Con la salida del RPG Maker VX Ace Lite, cualquier usuario puede desargarlo y crear juegos, con la limitación de no poder modificar los scripts del programa (Gracias a Galdhor por indicarnos esa limitación), he considerado hacer grandes cambios a los subforos RPG Maker VX y RPG Maker VX ACE.

    Teniendo en cuenta que el RPG Maker VX ACE es una versión mejorada del RPG Maker VX, y que los aportes del VX pueden ser compatibles con VX Ace, he decidido fusionar el contenido de VX ACE con VX en MundoDeluxe.

    Los cambios serán los siguientes:

    1. Los subforos de VX serán renombrados a VX Ace
    2. Se creará un subforo de scripts de VX ACE, pero en la descripción se aclarará que solo funciona en la versión completa.
    3. La unica fuente autorizada para descargar el RPG Maker VX Ace (Y su RTP) será desde la web principal, es decir, para evitar infringir las normas de Miarroba retiraremos cualquier VX o VX Ace que los usuarios suban.
    4. Se dejará un subforo de scripts de VX.
    5. Se recomendará hacer aportes sobre VX Ace en vez de VX.

    Dicho esto, aclaro que no habrán cambios en los subforos de RPG Maker XP

    Eso sería todo, no olviden visitar MundoDeluxe

    Suerte

  • MundoDeluxe Cumple 8 años

    23 de septiembre de 2012

    Hola a todos…
    Luego de ocho años de existencia, MundoDeluxe cumple un aniversario mas…
    MundoDeluxe nació hace aproximadamente 8 años, estando un año en una plataforma phpbb y seis años en Miarroba, pero debido a los acontecimientos ocurridos el 11 de septiembre, se ha dejado como fecha oficial el 18 de septiembre.
    (:estre:)
    Inicialmente era un foro dedicado a roms y videojuegos, especificamente de NES, SNES y GBA; sin embargo debido a que dedicaba mucho tiempo al RPG Maker XP, y tenía algunos tutoriales y la SUper Guia RPG Maker XP Deluxe avanzada, decidimos dedicar el foro a esto…

    Covert_Leonhard y yo fuimos quienes fundamos MundoDeluxe, aunque desde mediados de 2006 he sido yo quien ha administrado y manejado MundoDeluxe dado que Covert no ha podido por sus obligaciones personales…castigar
    Desde ese entonces, MundoDeluxe ha tenido casi 16 mil usuarios, muchos muy reconocidos y apreciados, algunos de quienes me ayudaron a formar las bases del foro ya no están con nosotros, pero aportaron mucho a lo que MundoDeluxe es hoy, igualmente muchos otros usuarios que constantemente están en el foro en la actualidad son muy apreciados, y a quienes agradezco por confiar en nuestro contenido y en nuestro servicio, además agradezco por los aportes que han hecho en el foro…
    (:Pesas:)[<hasidoel
    También tenemos casi 100 mil mensajes y mas de 15 mil temas, una cifra alta definitivamente y que no pense alcanzar cuando fundé MundoDeluxe; pero si hay algo valioso es que existen muchos usuarios que tienen un buen número de mensajes validos, lo que indica que el nivel de participación con respecto a los usuarios registrados es alto, eso sin contar el número de visitantesque tenemos diariamente…
    tocho_1
    Quiero agradecer a nuestros usuarios recurrentes, algunos incluso desde 2007, algunos que participan constantemente y otros que nos visitan. También al staff actual y anterior, quienes me han ayudado a mantener una comunidad tan grande como MundoDeluxe, a los usuarios VIP quienes aportan de forma directa e indirecta en el foro, así como a Sub-VIP’s.
    No tengo mas que decir, solo me resta agradecer a todos quienes han confiado en MundoDeluxe y han aportado tanto al foro, solo quiero seguir como vamos y mejorar, quizá hacer uso de las herramientas web que constantemente aparecen y complementar el foro con novedades acerca del diseño y creación de juegos…:D
    Eso es todo…(:bien2:)
    Suerte(:Bien1)
    (:ffox:)
  • Consejo: Llevar una libreta de apuntes

    7 de abril de 2012

    Nota: Reescribí este artículo el 5 de marzo de 2023, mejorando la redacción y añadiendo mejores imágenes. Próximamente escribiré una nueva versión de este tema.

    Saludos a todos

    Mientras trabajaba en mi último proyecto, se me ocurrió compartir con ustedes una costumbre que tengo cada vez que trabajo en un proyecto de videojuegos, tutoriales u otras actividades similares.

    Siempre tengo un cuaderno de apuntes a mano (también conocido como libreta de apuntes, cuaderno de notas, cuadernillo, etc.). Este cuaderno es muy útil por varias razones. En él puedo anotar cosas importantes sobre el proyecto, como lo que hice ese día y lo que queda pendiente. También puedo escribir cualquier idea que tenga, y lo mejor de todo es que puedo dibujar bocetos y esquemas en él. De hecho, esta guía que estoy escribiendo se basa en lo que registré en mi cuaderno.

    Pero, ¿por qué usar un cuaderno físico en lugar de una herramienta digital en nuestra computadora o tablet? Lo intenté durante un par de semanas, pero me di cuenta de que perdía tiempo y olvidaba cosas importantes. Además, no siempre tenemos acceso a un equipo. Como seres humanos, tendemos a olvidar cosas que no son significativas.

    Aquí hay algunas ventajas de tener un cuaderno a mano:

    • Podemos registrar cualquier idea, incluso si no sabemos cómo llevarla a cabo todavía.
    • Podemos dibujar esquemas o modelos de nuestras ideas si queremos.
    • Si vemos algo interesante en la televisión o en la radio, lo anotamos.
    • No nos distraemos fácilmente (¡muy importante!).
    • Escribir a mano es rápido y podemos escribir de manera que siempre podamos entenderlo.
    • Es fácil hacer mapas mentales (si no sabes cómo hacerlos, te recomiendo leer sobre el tema, como el libro de Tony Buzan).
    • Podemos mejorar o complementar ideas que ya tengamos registradas, sin necesidad de borrar lo que no nos interese por ahora.
    • Si se nos ocurre algo de repente, lo anotamos.
    • Incluso si tenemos una pesadilla y recordamos algo, lo anotamos a media noche (¡no es broma!).

    Aquí hay algunas recomendaciones para usar un cuaderno:

    • Debe ser un cuaderno dedicado exclusivamente a nuestros proyectos, no lo compartamos con otras actividades (como la universidad).
    • Si no tenemos el cuaderno a mano cuando se nos ocurre una idea, la anotamos en cualquier hoja y luego la pasamos al cuaderno.
    • No recomiendo un bloc de notas porque las hojas pueden despegarse. Es mejor un cuaderno cuadriculado grande, aunque también puede ser sin cuadrícula.
    • No borremos nada, ya que no sabemos si algo que parecía irrelevante puede ser útil más adelante (¡ley de Murphy!).
    • En mi opinión, no existen ideas tontas, así que no dejemos de registrar algo porque parezca obvio o tonto (¡otra vez la ley de Murphy!).
    • Debemos acostumbrarnos a registrar información, aunque a veces nos dé pereza hacerlo.

    Después de registrar todo en mi cuaderno durante la semana, suelo pasar la información a mi computadora usando aplicaciones como Evernote, RedNotebook, Google Docs o Theguide.

    Espero que les sea de utilidad

    Suerte

  • Imagen avance jefe segunda etapa

    6 de abril de 2012

    Aquí unas imágenes de desarrollo del jefe de la segunda etapa del proyecto Castlevania Legends Remake

  • Imagen avance jefe segunda etapa

    6 de abril de 2012

    Aquí unas imágenes de desarrollo del jefe de la segunda etapa del proyecto Castlevania Legends Remake

  • Actualización Castlevania Legends Remake Marzo 2012

    5 de abril de 2012

    Hola a todos

    Informo que he actualizado mi proyecto Castlevania Legends Remake, en general mejoras importantes en rendimiento, además adelanté tres (3) escenarios de la segunda etapa; para la próxima entrega terminaré la segunda etapa (Faltan dos escenarios y el jefe).

    Jugar Castlevania Legends Remake (Actualizado marzo 2015)

    Las novedades con respecto a la entrega anterior son:

    • Mejor gestión de sprites
    • Sonia usa un látigo en vez de la espada (La espada me generaba un bug, considero incluirla como arma opcional mas adelante)
    • Incluí sonidos de ataque, muerte, daño recibido y daño causado (Probado en Firefox 10 y Chrome 17 sin problemas)
    • Pausar y «despausar» ya no son dos teclas diferentes, con la tecla P se pausa y «despausa»
    • Sonia no cambia de dirección cuando el juego está en pausa.
    • Añadidos tres nuevos monstruos, esqueleto, fantasma azul y gusano.
    • Mejor gestión de checkpoint.
    • Gestión correcta de puntaje y contador de corazones.
    • Sonia ya no atraviesa muros.
    • Incluido fuego mediante partículas, en el juego original Sonia moria al caer en un hueco, ahora esos huecos tienen fuego.
    • La dificultad aumentó levemente.

    Hubo otros cambios no visibles para los jugadores, pero bastante importantes para el diseño de las siguientes etapas del juego (Optimización de muchos procesos)

    Eso sería todo, ante comentarios o sugerencias pueden postearlas aquí, enviarme un correo a sketchdeluxe@mundodeluxe.com o en el tema dedicado de MundoDeluxe

    Suerte

  • Problemas acceso MundoDeluxe

    23 de enero de 2012

    Hola a todos

    Desafortunadamente entre el 20 y el 23 de enero de 2012, MundoDeluxe estuvo totalmente innacesible para cualquier usuarios excepto desde moviles (Opera Mini).

    Si bien desde el 20 de enero me reportaron problemas desde Facebook, fue apenas que el 21 me fue imposible acceder, esto fue por circunstancias externas a Miarroba y a MundoDeluxe, realmente fue un problema con el dominio .mforos el cual estaba deshabilitado por la empresa encargada del manejo de dominios que usa Miarroba.

    Aunque el problema se me escapaba de las manos, había una solución (recurrir al dominio ingles) que preferí evitar para no tener dolores de cabeza reconfigurando dominios. Aún así pido mil excusas por los inconvenientes generados.

    Hace unos minutos el problema fue solucionado y ya pude acceder, es posible que en algunas regiones alrededor del mundo el servicio funcionaba desde hace mas tiempo y en otras posiblemente aún no haya acceso.

    Información

    Afortunadamente habían seguidores en Facebook y Google+ quienes me consultaron y a quienes pude comentarles, es importante que haya conexión entre MundoDeluxe y las redes sociales ante eventualidades como estas.

    Es por ello que a partir de ahora, usaré el blog de MundoDeluxe (http://blog.mundodeluxe.com) mas seguido, tanto la página de Facebook como la de Google+, igualmente la cuenta de Twitter.

    Estas son nuestras cuentas de redes sociales para que nos sigan, ya que cualquier situación importante será comunicada tanto allí como en el foro y el blog.

    http://blog.mundodeluxe.com

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    Facebook MundoDeluxe

    Eso sería todo por ahora

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  • Problemas acceso MundoDeluxe

    23 de enero de 2012

    Hola a todos

    Desafortunadamente entre el 20 y el 23 de enero de 2012, MundoDeluxe estuvo totalmente innacesible para cualquier usuarios excepto desde moviles (Opera Mini).

    Si bien desde el 20 de enero me reportaron problemas desde Facebook, fue apenas que el 21 me fue imposible acceder, esto fue por circunstancias externas a Miarroba y a MundoDeluxe, realmente fue un problema con el dominio .mforos el cual estaba deshabilitado por la empresa encargada del manejo de dominios que usa Miarroba.

    Aunque el problema se me escapaba de las manos, había una solución (recurrir al dominio ingles) que preferí evitar para no tener dolores de cabeza reconfigurando dominios. Aún así pido mil excusas por los inconvenientes generados.

    Hace unos minutos el problema fue solucionado y ya pude acceder, es posible que en algunas regiones alrededor del mundo el servicio funcionaba desde hace mas tiempo y en otras posiblemente aún no haya acceso.

    Información

    Afortunadamente habían seguidores en Facebook y Google+ quienes me consultaron y a quienes pude comentarles, es importante que haya conexión entre MundoDeluxe y las redes sociales ante eventualidades como estas.

    Es por ello que a partir de ahora, usaré el blog de MundoDeluxe (http://blog.mundodeluxe.com) mas seguido, tanto la página de Facebook como la de Google+, igualmente la cuenta de Twitter.

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