¿Qué es Levelhead?

Saludos a todos

Hoy quiero hablarles de un videojuego que llevo jugando desde hace varios meses en Xbox One y Series S, con bastante regularidad, pues me ha gustado bastante. Estoy hablando de Levelhead.

¿Qué es Levelhead? Pues es un videojuego de plataformas 2D en el cual podemos crear nuestros propios niveles y jugar niveles creados por otros jugadores. Si pudiera compararlo con otro videojuego, diría que la esencia de Levelhead es muy similar a Super Mario Maker.

Vista del juego

Dedicaré varios posts a este videojuego, de modo que hoy hablaré de sus características generales como juego de plataforma:

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Super Bomberman Online R

Saludos a todos

Desde hace unas semanas está disponible el videojuego Super Bomberman Online R, un juego Battle Royale ambientado en el clásico Bomberman que jugamos en https://www.twitch.tv/mundodeluxe. Este juego es gratuito, multiplataforma y tiene crossplay, aunque es necesario pagar para algunas características.

La mecánica de Bomberman es sencilla, empezamos con un personaje que coloca bombas que explotan luego de unos segundos, ocasionando daño en cuatro direcciones y permitiendo destruir ciertos bloques o rivales que sean golpeados por la llama que genera. Al destruir bloques, podemos encontrar mejoras al azar, que permiten aumentar el número de bombas que podemos poner, el alcance de la llama que genera la bomba, la velocidad del personaje y otras mejoras que son mas fáciles de entender viéndolas en juego.

En este juego podemos participar en el modo Batalla 64, un Battle Royale en el cual 64 jugadores empezamos distribuidos en doce salas, cada una con cuatro jugadores. El objetivo principal es derrotar a los demás enemigos con nuestras bombas, y sobrevivir para ser el único jugador en pie.

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Shantae and the Seven Sirens – Nuestra medio-genio favorita ha regresado

Hola a todos.

Hoy salió a la venta Shantae and the Seven Sirens, tanto para Steam como para consolas, uno de los videojuegos que mas esperaba este año y que afortunadamente pude adquirir hoy mismo para Xbox One. Además, lo estaré transmitiendo en mi canal de Facebook Gaming: https://www.facebook.com/MundoDeluxe

Un poco de mi Gameplay

Shantae and the Seven Sirens es la secuela directa de Shantae: Half-Genie Hero. Allí, controlamos nuevamente a Shantae, la medio-genio guardiana de Scuttle Town, quién conoce a otras medio-genios provenientes de varios lugares.

Tal como sus predecesores, es un juego de plataforma, en el cual debemos avanzar en la historia para obtener objetos y habilidades, y así acceder a zonas que inicialmente no podíamos. Aunque Shantae no sube de nivel por derrotar enemigos, el juego si incorpora unas «cartas» que al equiparlas, permiten mejorar algunas de nuestras características.

Si, las medio-genio son geniales
Sus gráficos y jugabilidad se basan en Shantae: Half-Genie Hero, lo que en mi opinión le da buen aspecto y sensación. En cuanto a su banda sonora, mantiene algunos temas icónicos de la saga Shantae e incorpora nueva música del mismo estilo de Half-Genie Hero.
Sin duda alguna es un juego que voy a disfrutar.

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Suerte

Bloodstained: Ritual of the Night, añade su modo «Aleatorio»

Hace unos cuantos días, Bloodstained: Ritual of the Night publicó dos DLC gratuitos, el Modo Zangetzu y el Modo «aleatorio». Hoy, voy a hablar del segundo, Modo Aleatorio, el cual he estado jugando y transmitiendo en mi canal de Mixer (Los invito a seguirme): https://www.facebook.com/gaming/MundoDeluxe (Cambio de canal)

El Modo Aleatorio es un modo de juego en donde podemos desarrollar la historia normal del juego, pero con algunos elementos, como puntos de guardado, puntos de transporte, fragmentos de los enemigos, objetos de los enemigos, objetos clave, recetas de fabricación, objetos de misión y elementos de la tienda; sean aleatorios.

Por ejemplo, en una partida normal, al derrotar a Vepar recibimos en fragmento «Tentáculo azotador», pero en el modo aleatorio podemos recibir en su lugar el fragmento «Andanada de Cinceles», como me ocurrió:

En una partida normal, Vepar debería dar el fragmento «Tentáculo azotador»

Vale aclarar que cada vez que creamos una partida, el sistema crea una «Semilla», de modo que cada nueva partida será siempre diferente.

De igual manera, nosotros podemos elegir los elementos que quieran ser aleatorios; en mi caso, inicié una partida con todos los aspectos posibles aleatorios, pero luego me arrepentí y dejé las opciones aleatorias excepto las de tienda y las de fabricación.

Como pueden ver, mi partida generó la semilla 861.870.000

Este modo resulta muy interesante, sobre todo para quienes quieren obtener el 100% del juego sin saber, cuales enemigos tienen determinados elementos. También para aquellos que quieren usar armas o equipo poderoso, pero que para el momento en que se consiguen en el modo normal, no se utilizan por haber obtenido otros mejores.

En cuanto a su dificultad, tiene tres niveles: Normal, Dificil y Pesadilla; pero si lo comparamos son un partida normal, puede ser mas fácil o mas dificil.

Sin importar la dificultad, la fase del Galeón Minerva siempre será mas dificil que en el juego normal, pues se empieza sin armas y puede que ni se pueda superar el primer escenario. Tu esperanza es poder derrotar al enemigo Morte, a punta de patadas, y que te dé un buen objeto o un buen fragmento; así poder derrotar al Mayalero e ir avanzando, siempre derrotando enemigos varias veces para ganar experiencia, esperando siempre obtener buenos objetos o fragmentos.

Caso totalmente aparte es el modo Pesadilla, no lo he probado en modo Aleatorio (En modo de juego normal, si), y no me imagino si quiera que sea posible derrotar un Morte al principio; por mucho, sería la parte mas dificil de todo el juego.

Cuando pasamos el Galeón Minerva, todo cambia; debería ser mas fácil al poder conseguirse objetos poderosos muy rápido. Por ejemplo, en mi partida actual (Dificultad: Difícil), justo antes de derrotar a Vitraulus (El enemigo de cristal con forma de mano), ya tenía la Espada de Valkiria (De las mejores armas del juego), el atuendo de shinobi (Un atuendo muy poderoso para esta parte del juego) y los Anteojos de Gebel (El último objeto equipable que se consigue en el juego); así, soy casi invencible (Digo casi, porque la Exangue fue complicada).

Si ya has jugado Bloodstained y te ha gustado, recomiendo que pruebes el Modo Aleatorio en Dificil, retándote a obtener el 100% del juego (Bestiario, fragmentos, objetos, misiones, etc)

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Suerte

Bloodstained – Luego de jugarlo un par de semanas.

Hola a todos

Hoy vengo a hablar sobre un videojuego que llevo jugando hace unas semanas, y que he disfrutado bastante: Bloodstained: Ritual of the Night (Disponible en Gamepass de Xbox). De antemano, digo que es un videojuego ideal para quienes disfrutaron de Castlevania tipo «Metroidvania» como Harmony of Dissonance, Symphony of the Night, Order of Ecclesia, Dawn of Sorrow, etc.

Bloodstained ROTN es un videojuego producido por Kogi Igarashi (IGA), desarrollado por ArtPlay y publicado por 505 Games. Por su parte, IGA es conocido por haber trabajado como en videojuegos de Castlevania de tipo «Metroidvania» (PS1, PS2, Xbox Gameboy Advance y Nintendo DS).

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Gears 5

Hola a todos

Aprovechando mi suscripción a Game Pass Ultimate, instalé Gears 5 para jugarlo en mi Xbox One antes de su lanzamiento oficial.

Llevaba un par de días jugando Gears of War 4, por lo que tenía ganas de probar Gears 5 tan pronto fuera posible.

No estoy acostumbrado a jugar videojuegos de disparos (Shooters), pero como llevaba unos días con Gears of War 4, y el tutorial es muy intuitivo, fue fácil acostumbrarse al modo de juego.

Sin duda es un juego gráfica y técnicamente impresionante; además, me resulta muy divertido y exigente (Estoy jugándolo en dificultad intermedia, que creo adecuada para mi dado que no estoy muy acostumbrado a este tipo de juegos).

Si tienen Game Pass, les recomiendo este juego.

Suerte

Forza Horizon 4

Hola a todos

Llevo un par de días jugando Forza Horizon 4 en mi fabulosa Xbox One, gracias a que tengo Game Pass Ultimate y adquirí un disco duro externo recientemente, y definitivamente es un juego increible.

Tenía muy buenas opiniones del juego, y al ver algunos Gameplay quedé encantado; entonces aproveché al instalarlo cuando compré un disco duro externo adicional.

Debo decir que es un magnífico juego, tiene una gran cantidad de modos de juego, de vehículos, un aspecto gráfico excelente, etc. pero sobre todo es muy divertido.

Uno de los modos de competencia que mas me gustan son los «eventos de exhibición, por ejemplo, competir contra un tren o huir de la zona en un Warthog de Halo.

Además de competir en las carreras que voy desbloqueando a medida que «avanzo de nivel» en cada tipo de competencia, me gusta buscar los vehículos abandonados que me van informando de vez en cuanto.


Afortunadamente, en uno de los sorteos por «subir de nivel» conseguí mi mejor vehículo hasta ahora (después de tunearlo): El Ascari KZ1R. Aún así, en la medida de lo posible, estoy adquiriendo todos los vehículos que pueda, pues según el tipo de pista es mas adecuado usar otros vehículos.

Sin duda alguna, Forza Horizon 4 es un juego que recomiendo, y el cual se puede disfrutar con el Game Pass de Xbox.

Mi primera victoria en Forza Horizon 4

Consejos Final Fantasy Record Keeper: Materias de recuerdo


Hola a todos





En esta ocasión quiero dar algunos consejos sobre Final Fantasy Record Keeper, en particular, sobre las materias de recuerdo.





Las materias de recuerdo son objetos equipables para personajes que alcancen el nivel 50 (Y lo superen con su cristal de recuerdo), estos objetos brindan una gran ventaja en batalla.









Estas materias de recuerdo pueden obtenerse de cinco formas:





  1. Alcanzando el nivel 50 y usando su primer cristal de recuerdo
  2. Alcanzando el nivel 65, usando su segundo cristal de recuerdo y peleando bastante hasta que nos aparezca.
  3. Alcanzando el nivel 80, usando su tercer cristal de recuerdo y peleando bastante hasta que nos aparezca
  4. En algunos personajes es posible obtener un cristal de recuerdo después del nivel 50 y antes del nivel 80, en estos casos debemos pelear bastante (Algunos piden que sea en una mazmorra del Final Fantasy al que pertenece) hasta que salga. Esta materia es requisito para obtener la de nivel 65 y 80.
  5. En muy pocos personajes se puede conseguir una materia de recuerdo adicional al superar el nivel 50 y cumplir un requisito especial en batalla (Por ejemplo Cyan y Kain)




Cada personaje tiene por lo menos dos cristales de recuerdo, aunque la mayoría tiene tres; y al conseguirlos podemos usarlo en cualquiera de nuestros personajes siempre que alcancen el nivel 50 y usen su primer cristal de recuerdo.





Aunque hay muchos cristales de recuerdo, y cada jugador puede usarlos según la estrategia que prefiera, dejaré aquí algunas recomendaciones que en mi caso han funcionado. No diré de qué personaje se consiguen, pero diré que efecto tienen y porqué son útiles:





  1. Que tengan probabilidad de ganar doble experiencia: En el juego hay cuatro, ideal para subir de nivel los personajes los domingos.
  2. Que reemplacen el ataque físico por ataque mágico: Ideal para magos, pues al usar ataque normal pueden hacer daño mágico; mi favorito es el que causa daño mágico no elemental.
  3. Que tenga probabilidad de cambiar daño físico por una habilidad: Aunque la probabilidad por lo general es muy baja, puede sernos útil para causar daño adicional: Mi favorito es el que causa ráfaga de vez en cuando; también el que causa Muerte – KO instantáneo (aunque los enemigos mas fuertes son resistentes a muerte)
  4. Que tenga probabilidad de que una habilidad, según su tipo, se use dos veces: Estos son mis favoritos, con una pequeña probabilidad permiten que una habilidad surta efecto dos veces gastando los puntos de habilidad solo una vez, por ejemplo cuando nos cura dos veces; o cuando usamos un ataque mágico potente dos veces.
  5. Que permita cargar la barra de límite mas rápido, ya sea al atacar, recibir daño o usar habilidades: Ideal para personajes con buenos límites.
  6. Que den algún estad beneficioso al iniciar la batalla, por ejemplo escudo, coraza, revitalia, prisa, etc. Debe pensarse muy bien cuando usar el que da espejo pues podríamos curar por error al enemigo. Para nada usar los que causen locura.
  7. Los que permitan infringir mas daño o muchisimo mas daño con algún tipo de arma. Ideal para causar mas daño; podrían usa al principio los que den «un poco mas» de daño mientras consiguen los que causan mas daño.
  8. Los que permiten ataque multiple o ataque dos veces: Ideal para vencer grupos débiles de varios enemigos, con la desventaja de que haremos menos daño.
  9. Los de ataque inmediato: Podremos atacar rápidamente sin tener que esperar a que cargue la barra roja. No aplica para habilidades.








Espero que les haya sido de utilidad.





Suerte